أفضل لعبتين (PC و PS4) أصبحت للاندرويد 2019 | اوفلاين / اونلاين (روابط ميديا فاير وميجا)

أفضل لعبتين (PC & PS4) متاحة الآن لنظام Android 2019 | رسومات عالية (غير متصل / متصل)
يعود تاريخ ألعاب الفيديو إلى عام 1947 ، عندما كان الأكاديمي توماس ت. لعبة تعرف باسم “أداة متعة أنبوب الكاثود”. شهد العقد التالي اختراع العديد من الألعاب البسيطة مثل: Huntsman (1951) في المملكة المتحدة و OXO (1952) بواسطة الأكاديمي Alexander S. Douglas ، و Lawn Tennis for 2 (1958) و SpiceWare! (1961) من قبل معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
في الماضي ، كان من الممكن دائمًا لمهندس واحد أو مجموعة صغيرة من المبرمجين إنشاء لعبة ، ويمكن أن تكون هذه اللعبة لعبة كاملة ومربحة ، ولكن حيث تتطلب ألعاب اليوم عمل فريق شغوف بالمبرمجين. يتطلب تطوير اللعبة عادةً:
المصممون: مهمتهم هي إظهار الأسلوب والقواعد والماكياج.
الفنانون: مهمتهم هي رسم الفن المرئي للشخصيات والخلفيات وما إلى ذلك.
المبرمجون: هؤلاء هم مهندسو مجموعة من البرامج التي تستخدم أدوات ولغات برمجة يمكن الوصول إليها لتحويل النماذج إلى مسرحية.
مصممو السينوغراف: تخصصهم هو تطوير المدن والمناطق والمراحل قدر الإمكان.
مهندسو الصوت والملحنون: وظيفتهم هي تشكيل الموسيقى والمؤثرات الصوتية التي تنطبق على الرياضة.
المختبرين: مجموعة من اللاعبين الذين يفحصون اللعبة بأكملها قبل إصدارها ويبلغون عن أي برامج أو أخطاء أخرى.
لا يشمل تطوير اللعبة برمجة ما بعد اللعبة ، حيث تقوم شركة أخرى بتنفيذ العديد من العمليات مثل البيع والنشر والتوزيع والبيع. مع حدث اللعبة ، تتراوح قيمة الإنتاج حاليًا بين مليون وعشرين مليون دولار أمريكي لكل لعبة
قد تكون اللعبة الشخصية لعبة يتم لعبها بواسطة جهاز كمبيوتر بدلاً من مشغل ألعاب أو صندوق ألعاب ويتم تسليمها عادةً على قرص ضوئي أو ارتباط تشعبي بالشبكة.وهي مقسمة إلى برمجيات (مجانية) وعرض تجريبي (تجريبي / تجريبي).